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微信小程序使用二次貝塞爾曲線繪制波
來源:南京網站制作 時間:2019-06-25 08:25:15

這兩個星期做了一個新項目,工作人員比較緊張,除了需求和UI,前端和后端一個人要做。

確定項目要求后,UI設計了幾天相隔的UI界面。當我得到UI效果圖時,我看到有一個波形效果的界面。剛才那是干什么啊?想想IT界最近的熱門事件:Android程序員需要根據用戶手機外殼的顏色自動更改APP的主題,并立即覺得繪制波浪根本不是問題。
 
二次貝塞爾曲線
 
關于微信官方第二貝塞爾曲線圖的連接
 
畫波浪
 
思路:
 
在屏幕左側繪制一個波形并將其直接移動到屏幕右側。X的值依次從負值增加到正值; 這個操作一直在重復。
 
我畫的波浪如下。

接口代碼是(index.wxml):
 
<view>
 <view>
  <canvas canvas-id="myCanvas3"></canvas>
 </view>
</view>
JS代碼是(index.js):
 
Page({
 onReady: function() {
  this.position = {
    x: 150,
    y: 150,
    vx: 2,
    vy: 2
   },
   this.obj = {
    offset: 0,
    baseLine: 40,
    direction: 1,
    waveDirection: 1
   },
   // var offset = 5
   this.drawQuadraticCurve3()
  this.interval = setInterval(this.drawQuadraticCurve3, 1)
  console.log(">>>>>>>>>" + this.obj.offset)
 },
 /**
  * Draw big waves
  */
 drawQuadraticCurve3: function() {
  var obj = this.obj
  var startX = 20,
   itemWidth = 100,
   offset = obj.offset,
   baseLine = obj.baseLine,
   waveHeight = 10,
   direction = obj.direction,
   waveDirection = obj.waveDirection
 
  const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas3')
 
 
  function getWaveHeigh(i) {
   if (i % 2 == 0) {
    // return baseLine + waveHeight
   }
   return baseLine - waveHeight
  }
  ctx.beginPath()
  ctx.moveTo(-itemWidth * 6, baseLine)
  ctx.setFillStyle('#4BF6EE')
  for (var i = -6; i < 5; i++) {
   startX = i * itemWidth;
   var currentX = startX + (itemWidth / 2) + offset
   var currentY = getWaveHeigh(i)
   var currentEndX = startX + itemWidth + offset
   ctx.quadraticCurveTo(currentEndX - 10,
    currentY, currentEndX, baseLine)
   ctx.stroke()
  }
  // Filling seawater
  ctx.lineTo(0, 2000)
  ctx.setFillStyle('#4BF6EE')
  ctx.fill()
 
  ctx.draw()
 
 
  if (obj.waveDirection == 1) {
   obj.offset = obj.offset + 1
  } else if (obj.waveDirection == -1) {
   obj.offset = obj.offset - 1
  }
  if (obj.offset == 400) {
   obj.offset = 0
  }
  if (obj.offset == 50 || obj.offset == 1) {
   // obj.waveDirection = obj.waveDirection * -1
  }
 
 
  // if (direction == 1) {
  //  obj.baseLine = obj.baseLine + 1
  // } else if (direction == -1) {
  //  obj.baseLine = obj.baseLine - 1
  // }
  if (obj.baseLine >= 50 || obj.baseLine <= 40) {
   console.log("<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<")
   //obj.direction = (obj.direction * -1)
  }
 },
 onUnload: function() {
  clearInterval(this.interval)
 }
})
以上是南京小程序開發今天寫的全部內容。我希望它對每個人的學習都有所幫助。

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專業服務:南京網站制作,南京網站制作公司,南京網站建設公司
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